Por Kate Irwin
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En 2023, la incipiente industria de los juegos en blockchain continuó creciendo y se vieron experiencias más pulidas, pero el progreso se movió a un ritmo más lento que en 2022.
Los juegos en blockchain recibieron 1.400 millones de dólares en inversiones solo entre mayo y noviembre de 2023, pero la industria de los juegos en general ha seguido viendo una disminución tanto en el número de inversiones como en los valores de los acuerdos, según datos de Pitchbook.
La abrumadora mayoría de los juegos blockchain son proyectos independientes o de tamaño mediano, con niveles de financiamiento AA y AAA representando solo el 6% del mercado, según un informe de Game7. Este año, la mitad de todos los nuevos juegos en blockchain se basan en Asia y el número total de blockchains enfocadas en juegos ha crecido un 84% interanual, según encontró Game7.
Este año, Pitchbook se refirió a los juegos de blockchain como "olvidados, pero no desaparecidos" en su Informe de juegos del tercer trimestre, argumentando que si bien el ciclo inicial de hype para este tipo de juegos se ha evaporado, algunos "títulos significativos" siguen en desarrollo.
Pero ¿qué nos deparará el 2024?
El jefe de juegos del mercado NFT Magic Eden, Chris Akhavan, predice que tres juegos Web3 lanzados en 2024 tendrán éxito y serán lo suficientemente populares como para que los estudios de juegos tradicionales más grandes se den cuenta y busquen replicar ese éxito.
"Las compañías de juegos no relacionadas con Web3 [volverán] a iniciar los esfuerzos de investigación y desarrollo de Web3, y los inversores volverán a invertir en juegos de Web3 en volúmenes significativos", dijo Akhavan a Decrypt.
Alec M. Wantoch, jefe de producto en HyperPlay, un lanzador de juegos nativo de Web3 y agregador de tiendas de juegos, también predice que 2024 será un año en el que muchos juegos de blockchain finalmente se lanzarán. Hemos visto surgir juegos más interesantes en 2023, pero muchos están incompletos o se lanzaron en acceso anticipado. Aun así, están avanzando.
"Creo que gran parte de la industria se ha dado cuenta de que estos juegos deben optimizarse para la diversión. Estamos viendo muchos juegos nuevos e innovadores que realmente abrazan el aspecto divertido, y eso es algo bueno", dijo Wantoch a Decrypt.
"También creo que veremos que los juegos continúan siendo una tendencia en Filipinas y en países de Asia en general", continuó. "Ya hemos visto un gran interés en juegos basados en blockchain en Asia. Debo señalar que la tecnología se está volviendo más fluida, lo que hará que la jugabilidad sea mucho más inmersiva e interesante para los usuarios en 2024 y más allá".
Josh Jones, cofundador y co-CEO del juego de mundo abierto basado en blockchain Cornucopias, predice que los desarrolladores de juegos cripto priorizarán la experiencia del usuario y buscarán mantener fuera de sus juegos el lenguaje técnico de blockchain que podría alienar a los jugadores.
"Hasta ahora, los juegos cripto no han encontrado un ajuste entre el producto y el mercado", dijo Jones a Decrypt, agregando que los jugadores convencionales esperan un nivel de calidad que aún no se ha visto en el mercado de juegos cripto.
"Para el próximo año, los juegos que se centren en mejorar la experiencia del usuario, es decir, juegos que sean divertidos, fáciles de usar y que tengan tramas atractivas, serán un gran tema. También creo que veremos muchos juegos basados en blockchain tratando de simplificar su terminología para que sea fácil tanto para los usuarios nativos de criptomonedas como para los no cripto usuarios. Así que en lugar de decir 'NFT', el término sería 'activos dentro del juego' o 'activos propiedad del jugador'".
Jones ve la jerga cripto como un obstáculo para la incorporación a los juegos de Web3, y no cree que la narrativa en torno a los juegos cripto cambie hasta que eso suceda. El co-CEO de Cornucopias también enfatizó que la IA generativa podría mejorar los juegos el próximo año, permitiendo una mayor personalización basada en las elecciones del jugador.
"En 2024, espero que los juegos de Web3 sigan viendo un aumento en la adopción", compartió Oliver Maroney, Jefe de Asociaciones de Juegos de OpenSea.
"Si tuviera que predecirlo, es probable que veamos que algunos de estos títulos lleguen a creadores de mayor escala (y posteriormente a espectadores) que se traducirán en una base de jugadores más amplia entre estos juegos y los ecosistemas de los que forman parte", dijo Maroney. "Como vimos con Fortnite y muchos de los títulos más grandes, los creadores de contenido que transmiten y muestran juegos son lo que realmente estimula el interés del jugador promedio".
Maroney también cree que es posible que más jugadores de Web2 ingresen a los juegos de blockchain en 2024, tal vez a través de juegos establecidos que adopten la tecnología de las criptomonedas.
"También creo que veremos dos o tres IP y juegos nativos de Web2 grandes que se fusionarán o cambiarán a capas de infraestructura Web3", agregó Maroney. "Estos serán catalizadores para el espacio".
El analista de investigación de Ryze Labs, Fred Li, dijo a Decrypt que los juegos on-chain tenderán a ser juegos de mundo abierto donde los jugadores pueden establecer las reglas.
"Anticipamos la aparición de mundos autónomos que recuerdan a Minecraft", dijo Li. "Las personas no están satisfechas con ser simplemente consumidores de juegos PGR (Reglas Generadas por Profesionales); hay una creciente necesidad de convertirse en creadores en juegos UGR (Reglas Generadas por Usuarios). Los juegos completamente on-chain hacen posible que las personas creen mundos autónomos".
Li también predice que en 2024 y más allá habrá mejoras continuas en la infraestructura de juegos completamente on-chain, pero advierte que pueden tener dificultades para cumplir con las expectativas establecidas por los juegos tradicionales existentes.
"Esperamos ver una mayor competencia dentro del espacio de juegos Web3", agregó Li.
El CEO y cofundador de Story Protocol, una firma de propiedad intelectual de criptomonedas, Sy Lee, predice que en 2024, los juegos basados en blockchain representarán un porcentaje dominante de la actividad de las billeteras, aumentando desde su rango actual de aproximadamente 30-40% de todas las transacciones de aplicaciones descentralizadas (dapp). Lee también cree que cada vez más desarrolladores de juegos apoyarán el contenido generado por los usuarios y las modificaciones; juegos como Deadrop y Shrapnel ya han puesto un gran énfasis en permitir contenido de juegos creado por la comunidad.
El jefe de desarrollo de negocios de Polygon Labs, Urvit Goel, predice que las rondas de financiación comparativamente más pequeñas de este año no impedirán que se lancen algunos juegos excelentes en 2024.
"En 2023, la financiación disminuyó considerablemente en comparación con 2022 y 2021, aproximadamente un 70% menos en comparación con el año anterior", dijo Goel. "Es un año difícil para que los nuevos proyectos obtengan financiamiento o para que los equipos existentes continúen sus operaciones. El capital fue escaso".
"A medida que avance el resto de 2024, veremos juegos reales que utilizan blockchain", agregó Goel.
Si bien 2023 trajo una gran cantidad de juegos de blockchain a la Epic Games Store, un título, Gods Unchained, fue eliminado poco después de ser agregado a Epic porque la junta de clasificación de videojuegos ESRB le asignó una calificación "Solo para adultos" debido a sus elementos play to earn. Según el ESRB, es posible que cualquier juego que ofrezca a los jugadores elementos con "valor real en el mundo real", como NFT o tokens cripto, pueda recibir esa calificación, lo que les impediría estar en consolas y potencialmente en otras plataformas.
Gods Unchained volvió a ser listado después de la investigación de Decrypt sobre su eliminación de la tienda Epic, que dijo que ya no bloquearía juegos clasificados como "AO" puramente por integraciones de blockchain y que estos incidentes son un recordatorio de que la distribución en plataformas de terceros no está garantizada.
"Ese es el siguiente problema a resolver", dijo Goel sobre la cuestión de la distribución de los juegos de criptomonedas, y agregó que los lanzadores de juegos nativos de Web3 podrían ser una solución predominante.
"Si tenemos un gran juego, generalmente encontraremos la manera de obtenerlo", dijo, sugiriendo que si un juego de blockchain es lo suficientemente atractivo para los jugadores, encontrará una audiencia independientemente de otras posibles restricciones.
Editado por Andrew Hayward
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