En Resumen

  • Ava Labs adoptó la frase "Los juegos Web3 apestan" en la Game Developers Conference para desafiar percepciones y presentar sus juegos de calidad en Avalanche.
  • El stand de Avalanche Gaming atrajo a una multitud interesada, presentando juegos como Shrapnel, BloodLoop y Providence, que impresionaron a los asistentes.
  • Aunque los juegos de criptomonedas enfrentaron escepticismo en el pasado, Ava Labs vio la oportunidad de cambiar percepciones y mostrar juegos más elaborados y atractivos en un evento tradicional de la industria de los videojuegos.

"Los juegos Web3 apestan" Es una frase común entre muchos jugadores que han despreciado el creciente espacio, pero no es algo que esperarías que el equipo detrás de una destacada red blockchain recite alrededor de uno de los eventos más grandes de la industria.

Pero eso es exactamente lo que Ava Labs hizo la semana pasada en la Game Developers Conference, donde la frase estaba en todas partes del enorme stand de juegos de Avalanche y en pancartas que se podían ver desde todo el salón de exposiciones y mientras los asistentes bajaban por la escalera mecánica. ¡Hablando de un tema de conversación!

Mientras que la marca irónica probablemente provocó risas entre los detractores de las criptomonedas que la encontraron acertada, el stand también parecía atraer a una multitud constante de personas que venían a jugar a los destacados juegos de Avalanche, pasar el rato y hacer contactos. Y recibió críticas entusiastas de desarrolladores Web3 de todo tipo de cadenas.

Curiosamente, el concepto fue presentado por primera vez antes del evento de GDC del año pasado en San Francisco, pero Ava Labs no se sentía lo suficientemente segura en la premisa en ese momento.

“No lo hicimos el año pasado porque, sinceramente, no nos sentíamos lo suficientemente fuertes,” dijo Andrew “Coop” Cooper, Gerente de Marketing Senior de Ava Labs, a GG de Decrypt desde el piso de la exposición. “No sentíamos que tuviéramos suficiente apoyo y grandes juegos, así que tuvo otro año para desarrollarse.”

“Este año se sintió adecuado,” agregó, “porque hemos avanzado mucho tanto en el desarrollo de juegos como en nuestra comunidad.”

Ava Labs utilizó el stand para mostrar juegos emergentes como el shooter de extracción en primera persona Shrapnel, junto con el shooter de héroes al estilo de Overwatch BloodLoop y el juego de supervivencia Providence.

Los tres parecen experiencias de nivel AAA, y ya hemos jugado y quedamos impresionados por la versión de acceso anticipado de Shrapnel que está disponible en la tienda de Epic Games. Cada juego tuvo su propio día dedicado durante el evento, permitiendo a los jugadores probarlos en las PC de juego en el stand mientras los miembros de cada equipo de desarrollo estaban disponibles para charlar y promocionar sus juegos.

Las percepciones de los juegos de criptomonedas están en gran medida fomentadas por los juegos que se podían jugar en 2021 cuando el mercado de NFT explotó, y el juego de lucha contra monstruos Axie Infinity definió el fenómeno inicial de jugar para ganar o play to earn. Los primeros juegos eran simples y a menudo repetitivos y se sentían más como aplicaciones DeFi disfrazadas de videojuegos.

Pero los juegos de calidad tardan mucho tiempo en desarrollarse. Juegos que fueron anunciados y financiados en 2021 y 2022 están empezando a surgir como experiencias más cohesivas y convincentes. Shrapnel en Avalanche, es uno de ellos, al igual que el juego de cartas Parallel en Ethereum y el juego de granja Pixels en el escalador de Ethereum Ronin.

Cooper y su equipo vieron la campaña de GDC como una oportunidad para abrazar el escepticismo que enfrentarían en un evento de juegos tradicional como ese, y tratar de cambiar algunas mentes en el proceso al mostrar juegos que son más ricos y más elaborados de lo que algunos podrían esperar.

"Creo que realmente estamos llegando a juegos que tal vez otras personas querrán jugar solo porque es un gran juego", dijo Cooper. "En términos de riesgo/recompensa, nos sentimos muy seguros acerca de [la campaña] este año porque habíamos estado pensando en ello durante un año y nos sentíamos bien.

"Por supuesto, existía el riesgo de que fracasara", agregó.

Si bien Ava Labs puede que no haya convencido a todos los escépticos en un solo evento, las vibraciones del stand de Avalanche Gaming parecían ser bien recibidas por los asistentes. En medio de un momento difícil en la industria de los videojuegos en general con despidos significativos en los estudios tradicionales, Cooper dijo que más desarrolladores parecían estar abiertos a adoptar nuevos modelos de negocio y distribución.

El stand de Avalanche Gaming en GDC 2024
El stand de Avalanche Gaming en GDC 2024. Foto: Ava Labs

Ava Labs tuvo como objetivo divertirse con sus pancartas y asegurarse de que los asistentes también pudieran divertirse. Cooper dijo que los equipos de Foundation y Labs en torno a las redes blockchain a menudo están enfocados en la tecnología y la ingeniería, pero los jugadores quieren entretenimiento, y quieren juegos de calidad. Incluso en un evento centrado en los desarrolladores, esa aceptación pareció funcionar.

"Se sumergen mucho en esa tecnología, y creo que nos falta algo que hemos hecho bien aquí, que es: simplemente ser divertidos y tener algo emocionante", dijo. "El marketing no se trata solo de tu tecnología, ¿verdad? Se trata de darle a la gente algo divertido que hacer".

Editado por Ryan Ozawa.

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