Por Ryan Ozawa
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El número de usuarios de Telegram en todo el mundo está aumentando a medida que se dispara el interés en los juegos en la plataforma. Pavel Durov, fundador y CEO de Telegram, anunció el lunes que la plataforma de mensajería había alcanzado los 950 millones de usuarios activos mensuales.
"¡Aumentando desde los 900 millones en la primavera!", escribió. "¡En camino hacia los 1.000 millones!"
Sin duda, este hito se alcanzó más rápidamente gracias al inmenso interés en los juegos de criptomonedas que proliferan en Telegram, y al surgimiento de The Open Network (TON), que fue fundada originalmente por Telegram antes de abandonar el proyecto en 2020 debido a problemas regulatorios. En su lugar, una comunidad de desarrolladores externos dio vida a la cadena.
La reciente fiebre de juegos fue iniciada por Notcoin, un simple juego de "toca para ganar" que otorgaba a los jugadores enormes cantidades de monedas virtuales en el juego, prometiendo una recompensa on-chain en el horizonte. Millones de jugadores se unieron, recolectando su moneda virtual con la esperanza de convertirla algún día en un token real.
Esa conversión se llevó a cabo en mayo, cuando los jugadores de Notcoin pudieron convertir sus ganancias en tokens NOT a traves de TON. Respaldado por importantes exchanges como Binance y OKX, el airdrop de tokens NOT se convirtió inmediatamente en el mayor lanzamiento de tokens de juego del año. TON ahora tiene una capitalización de mercado de $17.000 millones, lo que lo convierte en la décima criptomoneda más grande según esa medida.
Pero mientras Notcoin abrió la puerta a los cripto juegos, Hamster Kombat marcó el camino. Con un mecanismo similar de tocar para ganar, junto con adorables hámsters y una variedad de formas de ganar moendas más rápido, el juego se convirtió en un fenómeno global. Alcanzó los 100 millones de usuarios en junio, e incluso llamó la atención del gobierno de Irán, que temía que su popularidad entre sus ciudadanos los distrajera de sus elecciones presidenciales.
A principios de este mes, Durov dijo que Hamster Kombat había atraído a 239 millones de usuarios, describiendo el juego como "el servicio digital de más rápido crecimiento en el mundo". Desde entonces, Hamster Kombat afirma haber superado la marca de los 250 millones de jugadores.
Luego, surgieron numerosos juegos adicionales, como Yescoin, TapSwap, Catizen, PixelTap, W-Coin, y Musk Empire. Algunos de estos juegos incluso han comenzado a colaborar entre sí, con PixelTap y Musk Empire ofreciendo beneficios para los titulares de Notcoin.
Al igual que Notcoin, Hamster Kombat ha anunciado que lanzará su propio token en TON, y el token de PixelTap ya está en vivo en Ethereum antes de la planeada expansión a TON.
Y mientras Telegram efectivamente entregó TON a la comunidad en 2020, mientras la empresa enfrentaba escrutinio por parte de reguladores gubernamentales, la popular aplicación de mensajería ha reintegrado la red de diversas formas, utilizandola para compartir ingresos publicitarios con los propietarios de canales de Telegram.
Editado por Andrew Hayward
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