Por Ryan S. Gladwin
4 min lectura
El shooter de héroes felinos Nyan Heroes ahora está abierto para su tercer período de prueba, que agrega un nuevo modo de juego, dos personajes y más características de jugabilidad. Esto también marca el inicio de la tercera campaña de airdrop del proyecto, donde los jugadores podrán ganar tokens NYAN basados en Solana completando misiones dentro del juego.
Nyan Heroes es un shooter gratuito estilo Overwatch en el que los jugadores encarnan a un gato pilotando un traje de mecha. Desarrollado por 9 Lives Interactive, el juego se abrió paso entre los 30 mejores títulos en la Epic Games Store durante su última prueba de juego. Esto fue seguido por un lanzamiento de token y un airdrop para aquellos que participaron en la campaña de prueba de juego.
Con el tercer playtest o versión de prueba del juego, ha comenzado una nueva campaña de airdrop que se extenderá hasta el 25 de septiembre. Al completar misiones semanales y diarias, que tendrán lugar principalmente dentro del propio juego, los jugadores podrán ganar su parte de tokens NYAN durante el próximo airdrop.
El tercer playtest presenta importantes actualizaciones y nuevas características agregadas al juego, siendo las más destacadas dos nuevos personajes (o guardianes) llamados Ayana y Yuri.
Anyana es una rápida piloto gata exploradora que se adelanta al combate, vigilando al enemigo para ayudar a sus compañeros de equipo. Una de sus habilidades aumenta la velocidad de movimiento del jugador, mientras aturde a los enemigos por los que pasa; su ataque definitivo la lanza desde el cielo, causando daño eléctrico al área circundante.
Yuri, un guardián mago, fue mi adición favorita a la prueba de juego. Este personaje puede lanzar hechizos y, lo mejor de todo, teletransportarse por el mapa. Esta mecánica fue muy divertida de jugar, ya que podías agarrar una SMG o una escopeta, colocarte detrás del enemigo y sorprenderlo.
Esta actualización también incluye un nuevo modo de juego llamado Payload. Al igual que en shooters de héroes del pasado, como Team Fortress 2 y Overwatch, dos equipos luchan por empujar una carga a través del mapa, siendo el equipo que la empuje más lejos el ganador.
La adición de este modo de juego, según el equipo, es el primer paso en la misión de 9 Lives de equilibrar el juego para funcionar en múltiples modos y estilos diferentes.
Otras características nuevas también se han agregado en esta prueba de juego, incluyendo un nuevo mapa, líneas de audio de guardianes y un mecanismo de "embarque" que permite a los gatos que han desembarcado de sus mecas saltar sobre los trajes de aliados.
Otra característica importante es la adición de "augmentos" personalizables, que son pequeños aumentos de estadísticas equipables para tus personajes que te caen al azar mientras juegas. El equipo admite que este será un desafío clave de equilibrio durante esta prueba de juego, ya que quieren que este mecanismo se sienta notable sin ser injusto.
Al jugar la última prueba de juego, se siente más pulido que en mayo pasado, ya que el juego parece estar tomando forma mientras está en este estado de pre-alfa. Específicamente, el mecanismo de correr por las paredes se sintió más suave en esta versión del juego, y me encontré con ganas de experimentar más con él que en la última prueba de juego, aunque no hubo una confirmación oficial de que este sea un mecanismo ajustado.
Por ahora, el equipo se está enfocando en lanzar la tercera prueba de juego y no estimaría cuándo el juego entrará en beta, y mucho menos cuándo estará listo para su lanzamiento completo. Esto se debe en gran parte a que el juego está siendo creado, por lo que Arianne Garin, gerente de marketing en 9 Lives, llamó un "equipo pequeño" de alrededor de 60 personas, pero la empresa está buscando contratar en varios roles para ayudar a llevar el juego al siguiente nivel.
Editado por Andrew Hayward
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