En Resumen
- Los creadores del juego de acción de Ethereum Moonray han anunciado un auto-battler móvil que se lanzará a principios del próximo año para complementar su juego principal de battle arena.
- El juego derivado estará ambientado en el mismo mundo "post-humano" que el original, utilizando los mismos activos y permitiendo a los titulares de tokens de Moonray desbloquear contenido y recompensas especiales.
- Este nuevo título existirá en el universo "post-humano" más amplio de Moonray, actualmente liderado por su juego de arena de combate de ciencia ficción y novelas gráficas.
Los creadores del juego de acción de Ethereum Moonray han anunciado un auto-battler móvil que se lanzará a principios del próximo año para complementar su juego principal de battle arena. El juego derivado estará ambientado en el mismo mundo "post-humano" que el original, utilizando los mismos activos, y permitirá a los titulares de tokens de Moonray desbloquear contenido y recompensas especiales.
Un auto-battler, también conocido como juego de "ajedrez automático", es un subgénero de estrategia en el que los jugadores colocan personajes en un tablero que luego luchan automáticamente contra sus rivales. Teamfight Tactics de Riot es el ejemplo más popular, pero la entrada de Moonray en el género afirma tener "una gestión de recursos más profunda y un juego de contraataque", así como integración Web3.
Este nuevo título existirá en el universo "post-humano" más amplio de Moonray, actualmente liderado por su juego de arena de combate de ciencia ficción y novelas gráficas. La versión de acceso anticipado del juego original para PC se lanzó en la Epic Games Store en julio, ofreciendo una campaña play-to-airdrop con recompensas para los jugadores.
Moonray originalmente estaba siendo construido en la red de capa 2 de Bitcoin Stacks mientras se inclinaba hacia elementos de juego de rol con combates en su núcleo. Desde entonces ha cambiado a un juego multijugador de battle arena competitivo, trasladándose a Ethereum debido a "necesidades de infraestructura". Ahora está buscando expandir sus ofertas de juegos con el lanzamiento de un auto-battler móvil en el primer trimestre de 2025.
Todavía sin un nombre oficial, el nuevo auto-battler incentivizará el juego competitivo a través de recompensas. Esto se materializará en forma del token MNRY de Moonray, que se entregará a los ganadores de torneos y también se utilizará para desbloquear "contenido especial".
Esta es la primera expansión IP de Moonray dentro del mundo de los videojuegos, pero es poco probable que sea la última. Mientras que por ahora los planes están "solo en papel", el cofundador de Moonray, Hans Andersson, le dijo a Decrypt que el equipo "planea expandirse a diferentes géneros".
Moonray ya se ha aventurado en formas de arte fuera de los videojuegos, con el lanzamiento del año pasado de “Mothers Skin,” una novela gráfica que desarrolla la historia del universo Moonray, con una segunda novela gráfica llamada “Ecos de Ascensión” que se lanzará en julio. Pero el equipo no se detiene ahí.
"Además de continuar con nuestra producción de cómics, ahora estamos expandiendo la propiedad intelectual de Moonray colaborando con el renombrado estudio de animación ReelFX en pruebas de animación", dijo Andersson a Decrypt. "Nuestro objetivo final es dar vida al universo de Moonray a través de una serie animada."
Con el lanzamiento de un auto-battler móvil en camino, el equipo espera que la propiedad intelectual de Moonray sea más accesible. Actualmente, el título de battle arena de Moonray solo está disponible para jugar en PC, lo que restringe su audiencia, pero pronto, cualquier persona con un smartphone compatible podrá experimentar su mundo "post-humano".
Editado por Andrew Hayward
Nota del editor: Esta historia fue actualizada después de la publicación para agregar arte conceptual del juego.