Shooter Battle Royale 'OverTrip' Llega a la Epic Games Store Tras Lanzar su Token en Solana

El shooter con componente cripto OverTrip ha llegado a la Epic Games Store, añadiendo un modo battle royale en el que puedes apostar con memecoins.

Por Ryan S. Gladwin

4 min lectura

OverTrip, un colorido shooter battle royal en tercera persona, se ha lanzado en PC a través de la Epic Games Store, marcando el comienzo de su tercera temporada de contenido en el juego. Con esto, el juego ha añadido un nuevo "modo de habilidad", donde los jugadores pueden apostar dinero real en su rendimiento, incluida la recién lanzada moneda meme del juego.

El juego es un proyecto multi-cadena, con su token lanzado en Solana, con NFTs acuñados en la red principal de Ethereum, y planes para construir en la red de capa 2 de Ethereum Soneium, que fue desarrollada por Sony en asociación con Startale.

OverTrip lanzó su token Solana TRIP a través de Pump.fun el 30 de noviembre. Este token está destinado a ser utilizado para comprar y vender skins dentro del juego, entregado a los jugadores a través de numerosos esquemas, así como para impulsar el "modo de habilidad" del juego.

TRIP está operando un 23% a la baja en el día, y ahora tiene una capitalización de mercado de $5,5 millones.

Esta nueva función permitirá a los jugadores realizar apuestas de $0,10, $0,50 o $0,99 sobre si quedan entre los tres primeros de una partida. Si la apuesta tiene éxito, el jugador ganará tokens, pero si no, perderá todo lo apostado.

También parece que el token SuperVerse SUPER también estará disponible para apostar y ganar a través del modo de habilidad. OverTrip ha recibido una calificación "Solo para adultos" (AO) de la ESRB debido a sus elementos de apuestas con dinero real.

También se han añadido al recién lanzado update de OverTrip lobbies privados con términos de apuesta personalizables, nuevas skins y un modo deathmatch. En su modo battle royale insignia, el título free-to-play anteriormente dejaba caer a los jugadores en partidas de 20 jugadores, pero ahora ha aumentado esa cifra para permitir batallas de 50 jugadores por la supremacía.

TRIP fue lanzado de manera sigilosa el 30 de noviembre, con un 8% del suministro asignado a recompensas para jugadores en forma de airdrop, otro 4,2% destinado a marketing, y un 4% para asegurar listados en exchanges y proporcionar liquidez.

Curiosamente, no hubo una asignación formal de tokens para el equipo, aunque cualquier miembro del equipo podría haber comprado antes del anuncio del token. El equipo afirma que actualmente se está trabajando en un informe on-chain para proporcionar mayor transparencia sobre la distribución del token.

Con esto, los jugadores que participaron en las campañas anteriores de play-to-airdrop del juego han recibido tokens TRIP a través de Trippy Terminal, que creó automáticamente una wallet de Solana para los usuarios.

Pero según el Discord del juego, los jugadores están frustrados con lo que algunos han dicho que son pequeñas asignaciones de airdrop. Un usuario bromeó diciendo que soñaba con un Lamborghini, pero rápidamente se dio cuenta de que no tenía suficiente dinero ni siquiera para comprar un Lambo de juguete.

Este no es un caso raro. Las campañas de airdrop de proyectos de juegos a menudo dejan a los jugadores sintiéndose decepcionados, colmo sucedió con la avalancha de juegos tap-to-earn que en su mayoría enviaron "polvo" a los jugadores después de meses de juego monótono.

Editado por Andrew Hayward

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