En Resumen
- El British Film Institute señaló que la IA generativa provocará temores de obsolescencia entre trabajadores del sector audiovisual británico
- Los investigadores afirmaron que el uso no autorizado de material con derechos de autor amenazará los cimientos económicos del cine del Reino Unido
- McKenzie destacó que la inteligencia artificial amplificará la creatividad humana reduciendo barreras para nuevos talentos en la industria
El crecimiento en el uso de la inteligencia artificial generativa está provocando temores de pérdida de empleo y "obsolescencia" entre las personas que trabajan en el sector cinematográfico y audiovisual del Reino Unido, según un nuevo informe encargado por el British Film Institute.
El informe elaborado por investigadores del Laboratorio de Prospectiva CoSTAR de múltiples instituciones, es la primera revisión a nivel nacional en el Reino Unido del impacto que la inteligencia artificial está teniendo en la industria cinematográfica británica. También destaca las oportunidades, desafíos y amenazas relacionadas con el uso de la inteligencia artificial.
Si bien se reconoce cómo las innovaciones de la inteligencia artificial brindan "oportunidades de crecimiento para los sectores de tecnología creativa y cinematográfica del Reino Unido", la investigación también concluye que el uso no autorizado de material con derechos de autor para entrenar nuevos modelos "supone una amenaza directa para los cimientos económicos del sector cinematográfico del Reino Unido".
Según el informe, las fuentes de datos de entrenamiento incluyen guiones de más de 130.000 películas, programas de televisión y videos de YouTube, y esta extracción de contenido socava la capacidad de la industria cinematográfica del Reino Unido para "crear valor" a partir de la creación y venta de nuevo contenido.
"A medida que los modelos generativos aprenden la estructura y el lenguaje de la narración en pantalla, desde texto, imágenes y video, pueden luego replicar esas estructuras y crear nuevas salidas a una fracción del costo y gasto de las obras originales", escriben los investigadores. "Estas capacidades aprendidas pueden ser utilizadas para ayudar a los creativos humanos, pero las herramientas de inteligencia artificial también pueden ser utilizadas para competir contra los creadores originales cuyo trabajo fue en el que se entrenaron".
En consecuencia, el informe dedica considerable atención a las consecuencias de la inteligencia artificial para el número de empleos en la industria cinematográfica británica, que actualmente aporta £21.000 millones al año al PIB del Reino Unido y emplea alrededor de 200.000 personas, abarcando películas, televisión y videojuegos.
El informe cita estudios recientes que muestran que, a nivel internacional, los creadores audiovisuales corren el riesgo de ver disminuir sus ingresos en un 21% en los próximos tres años como resultado del crecimiento del contenido generado por inteligencia artificial, mientras que también se discute un informe de CVL Economics que estimó que la inteligencia artificial podría interrumpir más de 200.000 empleos en el entretenimiento en Estados Unidos para 2026.
Los investigadores sugieren que los puestos junior y de nivel de entrada están especialmente en riesgo, ya que dichos trabajos a menudo comprenden el tipo de tareas rutinarias en las que la inteligencia artificial actualmente sobresale.
Sin embargo, esto plantea un problema serio, según el informe, ya que "si la inteligencia artificial generativa automatiza trabajos y tareas de nivel de entrada, limitará las oportunidades en el sector audiovisual".
Introducción de la inteligencia artificial en los estudios británicos
Las empresas centradas en integrar la inteligencia artificial en los procesos de producción de entretenimiento son conscientes de tales peligros, aunque también enfatizan que el impacto general en el sector audiovisual británico e internacional será positivo.
Esta es la opinión de Phil McKenzie, cofundador de la compañía de producción cinematográfica británica Goldfinch, quien le dice a Decrypt que la inteligencia artificial servirá principalmente para "amplificar" la creatividad humana, en lugar de reemplazarla.
"A nivel macro, el entretenimiento se verá menos afectado que muchos otros sectores", dice. "A nivel micro, la inteligencia artificial ofrece enormes beneficios, especialmente para creadores independientes, a pesar de que el miedo está siendo amplificado por los guardianes tradicionales".
El mes pasado, Goldfinch firmó un acuerdo con el Fondo Digital Genesis con sede en Luxemburgo para lanzar un vehículo de inversión de $20 millones, que apoyará a estudios de entretenimiento enfocados en Web3 e inteligencia artificial.
Y para McKenzie, este tipo de empresa será en última instancia un impulso para las industrias creativas, proporcionando herramientas que "reducirán las barreras para nuevos talentos" y reducirán los costos de producción.
"En Goldfinch, estamos construyendo herramientas, incluida una nueva aplicación de inteligencia artificial y Web3 con Jordan Bayne y The Squad, para empoderar a productores y creadores para convertir historias en propiedad intelectual modular, mejorada con inteligencia artificial, on-chain y lista para una licencia escalable y una expansión multiplataforma", dice.
McKenzie también espera que incluso los roles supuestamente en riesgo evolucionen para incorporar la inteligencia artificial, al mismo tiempo que sugiere que la inteligencia artificial traerá "una redistribución de valor y oportunidad", en lugar de un declive.
Y a pesar de sonar varias alarmas en su informe, el BFI también reconoce que ya se están tomando medidas positivas para garantizar que la inteligencia artificial funcione para toda la industria.
"Nuestro informe encontró evidencia de que hay una actividad creciente en acuerdos de licencia, y un flujo de actividad e interés en la creación de los marcos que suavizarían el camino para aún más licencias en las industrias creativas", dice Rishi Coupland, Director de Investigación e Innovación del BFI, a Decrypt.
Proliferación de acuerdos de licencia
Como ejemplos recientes de progreso, Coupland menciona la próxima solución de licencias de inteligencia artificial generativa de la Agencia de Licencias de Derechos de Autor, la investigación y desarrollo realizada por la empresa de música de inteligencia artificial DAACI en una solución de derechos de autor, y el trabajo de la startup de licencias Human Native.
De hecho, Coupland señala que el informe del BFI cita datos del Centro para la Regulación de la Economía Creativa, que ha registrado 79 acuerdos de licencia en los últimos dos años.
Por lo tanto, hay precedentes sobre cómo los sectores creativos pueden adaptarse a los desafíos y oportunidades presentados por la inteligencia artificial, aunque Coupland también está de acuerdo con las recientes observaciones de la Secretaria de Cultura del Reino Unido, Lisa Nandy, quien sugirió en una conferencia en Londres la semana pasada que puede ser necesaria legislación.
"También ha dicho que una vez que el proyecto de ley de datos sea aprobado por el Parlamento, ella y Peter Kyle comenzarán una serie de mesas redondas con representantes de todas las industrias creativas para desarrollar legislación, dándoles a ambas cámaras del Parlamento tiempo para considerarla antes de proceder", gregó.
Editado por Stacy Elliott.