En Resumen

  • Nexpace reveló que suspende miles de cuentas diariamente en MapleStory N debido a una masiva oleada de bots y hackers desde su lanzamiento en mayo
  • Kim explicó que los ataques al juego cripto superan por mucho a todo el ecosistema de Nexon combinado, atribuyéndolo a las ganancias reales disponibles
  • El desarrollador implementó un retraso de 30 horas para retiros y restricciones en la red Henesys para contener el daño de los actores maliciosos

El juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de Avalanche MapleStory N se ha visto abrumado por bots y hackers desde su masivo lanzamiento en mayo.

Keith Kim, jefe de estrategia del desarrollador Nexpace—el brazo blockchain de la gigante de videojuegos Nexon—le dijo a Decrypt esta semana que miles de cuentas están siendo suspendidas cada día para mantener la integridad del juego para los jugadores legítimos.

Los hackers, usuarios que explotan fallas y atacantes son comunes en todo tipo de videojuegos—hemos vivido las trincheras de salas hackeadas de Call of Duty. Sin embargo, las apuestas son notablemente más altas en los juegos de criptomonedas.

Algunos jugadores de MapleStory N han reportado que las salas se llenan de bots automatizados haciendo farming, mientras que otro usuario encontró a un abusador que derrotó en solitario al jefe final del juego en lo que un jugador llamó "una falla que rompe el juego" en una publicación viral de X.

No solo puede un jugador ganar criptomonedas reales en MapleStory N—comerciando, farmneando y luchando—sino que gracias a la blockchain, los actores maliciosos ahora poseen los elementos y tokens en su billetera. Esto significa que sus ganancias ilícitas tienen valor en el mundo real.

"Fue un problema enorme, enorme. Internamente, todos nuestros equipos estaban en alerta de emergencia", dijo Kim. "El número de ataques que hemos estado recibiendo para [MapleStory N] es muchas veces mayor que [todo] el ecosistema de juegos de Nexon combinado. Nunca habíamos visto una magnitud de ataque así. Creo que es porque hay mucho que ganar al hacerlo".

MapleStory N es la primera entrada en el más amplio MapleStory Universe—un ecosistema cripto que utiliza la propiedad intelectual de MapleStory de dos décadas de antigüedad, que tiene un seguimiento considerable. En el lanzamiento, el juego provocó un aumento del 549% en las direcciones activas en Avalanche, según datos de Nansen, ya que entregó el mayor mint de NFT que la red había visto jamás.

Kim cree que una gran razón para el número masivo de hackers del juego es la baja barrera de entrada de MapleStory N. Si un hacker es suspendido, entonces puede simplemente crear otra billetera en segundos y jugar el juego de forma gratuita. Por lo tanto, MapleStory N está buscando encontrar el "obstáculo correcto" que disuada a los hackers sin desalentar a los jugadores regulares en el proceso.

Como resultado, el juego ha implementado un retraso de 30 horas para retirar activos, ya que este es el marco de tiempo promedio que toma para que un abusador sea suspendido. Junto con suspender miles de cuentas diariamente, Nexpace también ha fortalecido sus sistemas de seguridad y mejorado su sistema de detección de juego anormal.

Además de esto, Nexpace ha estado restringiendo las salidas de su red dedicada de juegos capa1 de Avalanche, Henesys. Esto significa que cualquier daño instigado por actores maliciosos está aislado a Henesys, sin opción para que el abusador retire completamente. Asumiendo que también son suspendidos del juego, los activos se vuelven efectivamente inútiles.

Si el problema de hackers se vuelve tan grave que una gran porción del suministro de un activo es retenida por billeteras de abusadores suspendidos, entonces Nexspace tiene una función de recuperación que permite a los desarrolladores reclamar los activos vinculados a cuentas suspendidas.

"Estos están auditados, y están controlados por diferentes capas de una billetera multi-sig. Son muy, muy difíciles de activar", explicó Kim. "Pero cuando, por ejemplo, vemos un volumen de activos macro que están vinculados o congelados dentro de la capa1 de Henesys, podemos hacer algo de limpieza y devolver este valor a los jugadores. Esa es una opción que tenemos".

Agregó que Nexpace le preguntaría primero a la comunidad antes de activar la función de recuperación. Pero por ahora, dijo que no vale la pena considerarlo debido al bajo valor de los activos varados por jugadores suspendidos.

"En general, cuando estamos viendo a nivel macro, sus ganancias son mucho menores que [lo que] están gastando", explicó Kim.

"Realmente compraron XPC porque quieren llegar a ciertos niveles de elementos, para poder ser eficientes siendo muy rápidos dentro de las 30 horas, y explotar el juego". "Pero hasta ahora, su flujo neto de entrada es mucho mayor que—creo que el doble de grande—que su flujo neto de salida. Así que realmente no tenemos muchos daños allí", agregó.

Editado por Andrew Hayward

GG Newsletter

Get the latest web3 gaming news, hear directly from gaming studios and influencers covering the space, and receive power-ups from our partners.