Por Jason Nelson
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Casi nueve de cada diez desarrolladores de videojuegos dicen que ya han integrado agentes de IA en su trabajo, según una nueva encuesta de Google Cloud. Estos programas autónomos no solo generan imágenes y recursos; están dentro del juego, reaccionando a los jugadores y remodelando mundos virtuales.
La encuesta, realizada en colaboración con The Harris Poll, consultó a 615 desarrolladores en Estados Unidos, Corea del Sur, Finlandia, Noruega y Suecia. Encontró que el 97% de los encuestados cree que los agentes de IA—programas autónomos que pueden actuar sin intervención humana—ya están transformando la industria, con la mayoría ya usándolos para acelerar la codificación, pruebas y localización.
Para estudios más pequeños, la IA está ayudando a nivelar el campo de juego, con el 29% diciendo que la IA está reduciendo las barreras de entrada y permitiéndoles competir con editores más grandes.
"Si no estás apostando a la inteligencia artificial ahora mismo, ya te estás quedando atrás", señaló Kelsey Falter, CEO y cofundadora del estudio independiente Mother Games, a Decrypt. "Ser pequeños significa que podemos adaptarnos más rápido. Los estudios más grandes tienen bases de código heredadas e ingenieros senior resistentes al cambio. Para nosotros, la IA está integrada desde el primer día".
En el estudio, el 87% de los desarrolladores dijeron que están usando agentes de IA que se adaptan a los jugadores en tiempo real. Estos agentes se están desplegando para controlar personajes no jugadores, guiar tutoriales e incluso moderar comunidades en línea. En 2023, Activision, editor de Call of Duty, lanzó ToxMod, una herramienta impulsada por IA que monitorea el chat en línea en busca de discurso tóxico y de odio.
Los desarrolladores dicen que los jugadores ahora esperan entornos más dinámicos y responsivos, además de mundos más ricos y reactivos, con el 35% diciendo que los tutoriales impulsados por IA están acelerando la incorporación de jugadores.
Matías Rodríguez, director de tecnología en Globant, una empresa tecnológica que trabaja con estudios de videojuegos importantes, dijo que los jugadores están abiertos a la IA cuando profundiza la narrativa o la inmersión, pero son cautelosos si se siente como un atajo.
"Los jugadores son una audiencia selectiva cuando se trata de autenticidad", dijo Rodríguez a Decrypt. "Pero también son algunos de los más abiertos a la innovación cuando mejora la inmersión".
La IA, dijo, se está utilizando como "un copiloto creativo y un multiplicador de productividad", dirigida a mejorar—no reemplazar—el proceso creativo.
Falter coincidió en que las herramientas pueden impulsar la productividad, pero dijo que la falta de estándares de la industria significa que los errores suceden rápidamente.
Sin embargo, afirmó que todavía "sigue siendo el salvaje oeste". "Hace un año, vimos a la IA generando código confuso a un ritmo más rápido de lo que los humanos podían verificarlo. Sin medidas de protección, puedes hacer un desastre más rápido de lo que puedes limpiarlo".
Aún así, la mayoría de los desarrolladores están apostando por el valor a largo plazo de la IA. Para Falter, el desafío es mantener la creatividad humana mientras se usa la IA para desbloquear nuevos tipos de jugabilidad.
"No usamos IA para generar arte o producir clones en masa", señaló. "Nuestros modelos están entrenados con guiones escritos por escritores humanos, y nuestros generadores de terreno tienen un estilo específico único para nuestro juego. Se trata de mantener la integridad creativa".
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