Pirate Nation Cierra Sus Operaciones Completamente On-Chain Por Falta De Jugadores y Viabilidad Financiera

Otro cripto juego que muerde el polvo. Pirate Nation está cerrando a favor de experiencias de estilo arcade y de tamaño reducido.

Por Ryan S. Gladwin

5 min lectura

El juego de rol de Ethereum Pirate Nation está cerrando sus operaciones "completamente on-chain", con las "mejores partes del juego" siendo divididas en fragmentos más pequeños para ser jugadas en una aplicación arcade en la red Abstract en su lugar.

En una declaración en X, el desarrollador de Pirate Nation, Proof of Play, citó la falta de jugadores como la razón principal para cerrar el juego. El estudio explicó que simplemente no era financieramente viable continuar invirtiendo y operando el juego sin un interés significativo.

"Cerrar Pirate Nation fue una de las decisiones más difíciles en las que he participado", Adam Fern, cofundador y líder de producto del estudio de juegos Proof of Play, escribió en X. "Amo Pirate Nation y pasé casi siete días a la semana durante los últimos tres años trabajando en él, pero la verdad es que nunca iba a ser un éxito masivo en el mercado".

Es importante señalar que aunque Pirate Nation está cerrando, Proof of Play continuará construyendo infraestructura y su ecosistema más amplio, que incluye el arcade basado en Abstract mencionado anteriormente. Como tal, durante el evento final de dos semanas de Pirate Nation, los jugadores podrán quemar sus objetos a cambio de Certificados de Botín, que desbloquearán recompensas futuras.

"Comenzamos Proof of Play para explorar cómo podrían verse los juegos completamente on-chain: juegos con permanencia, propiedad comunitaria y nuevos tipos de experiencias para jugadores. Pirate Nation fue nuestro primer gran paso en esa dirección, y le dedicamos años de trabajo", el CEO de Proof of Play, Amitt Mahajan, escribió en X. "Aunque las razones comerciales para seguir adelante puedan ser sólidas, no hacen que la pérdida sea más fácil para quienes jugaron, contribuyeron y creyeron en el proyecto".

Proof of Play tenía la audaz visión de ejecutar Pirate Nation completamente a través de una pila de contratos inteligentes, que contienen el código para alimentar la experiencia de manera autónoma.

Como tal, primero luchó ya que el estudio se vio obligado a pagar hasta $4.000 al día para subsidiar las tarifas de gas de los jugadores en la red de escalado de Ethereum Polygon. Luego migró a la red de capa 2 de Ethereum Arbitrum, mientras lanzaba dos cadenas para manejar la carga de transacciones del juego.

Mahajan luego predijo un futuro de miles de blockchains dedicadas que cada una soporte aplicaciones individuales. Sin embargo, parece que operar más de una blockchain fue más costoso de lo esperado dado el tamaño de la base de jugadores de Pirate Nation.

"La realidad es que ejecutar dos cadenas ya no tiene sentido desde una perspectiva comercial de centavos y dólares", decía la publicación. "La demanda por la versión completamente on-chain de Pirate Nation simplemente no está ahí para sostener la operación indefinidamente; como tal, las mejores partes del juego vivirán a través del Arcade de Proof of Play en Abstract. El formato arcade nos permite traer diferentes partes del juego con el tiempo, e incluso a otras cadenas en el futuro".

Proof of Play Arcade en Abstract requiere la compra de créditos, y hasta ahora ha atraído menos de 10.000 compradores totales, según datos de Dune.

Algunos jugadores de Pirate Nation están molestos por lo que perciben como una falsa promesa de un juego que nunca se cerraría. Después de recaudar $33 millones en 2023, Mahajan le dijo a Decrypt que se inspiró para usar la blockchain para diseñar y desplegar "juegos para siempre", después de que Zynga desconectó FarmVille, un juego que ayudó a construir. El sitio de Proof of Play también destaca la importancia de las "aplicaciones sin servidor on-chain [que] no pueden ser censuradas o cerradas".

A pesar de esto, Pirate Nation aparentemente seguía dependiendo de Proof of Play, y actualmente está en proceso de ser cerrado. Proof of Play no respondió inmediatamente a la solicitud de comentarios de Decrypt sobre este asunto.

Desafortunadamente, la desaparición de Pirate Nation no es nada nuevo para la industria, sino simplemente el ejemplo más reciente de una tendencia preocupante de juegos cripto cerrando operaciones. Solo este año, proyectos importantes como Deadrop, Ember Sword, Nyan Heroes, y The Walking Dead: Empires se han desconectado a pesar del considerable entusiasmo pasado y la inversión de jugadores en activos tokenizados.

Aunque las razones exactas para el colapso de los juegos han variado, generalmente se reduce a la falta de fondos para continuar el desarrollo. Los tokens de gaming también han perdido valor considerable durante el último año, con ninguno permaneciendo actualmente en las 100 principales criptomonedas por capitalización de mercado, según CoinGecko. Dado todo eso, el ambiente del gaming cripto está en un lugar difícil.

"Es bastante claro que el sentimiento del gaming Web3 está en el fondo, muchos experimentos han fallado, y el dinero de capital de riesgo del ciclo pasado se ha agotado en gran medida", el creador de contenido de gaming cripto Luke Franks le dijo a Decrypt. "Construir juegos, famosamente también en el mundo tradicional, es difícil".

"Pero aquí es donde empiezas a ver algunos desarrollos nuevos interesantes: el surgimiento de pequeños equipos independientes, juegos de vibe coding sin presupuesto, mecánicas impulsadas por IA que nunca fueron posibles antes", agregó, adoptando un tono más optimista. "Es un largo camino de regreso, pero comienza aquí".

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