Conoce Addicted: El Juego de Cultivo de Marihuana Que Está Rompiéndola en Solana

Los jugadores afirman que están ganando mucho dinero jugando Addicted, el juego de Solana con temática de marihuana, ¿pero durará mucho tiempo la euforia?

Por Ryan S. Gladwin

5 min lectura

Addicted, un simulador de cultivo de cannabis basado en Solana descrito como "desquiciado" por sus creadores, ha atraído la atención de la comunidad de juegos cripto mientras los jugadores presumen ganancias vertiginosas de play-to-earn mediante un token que se disparó.

Los jugadores son invitados a construir y hacer crecer sus propios imperios de drogas on-chain en Addicted, después de pagar 0,5 SOL (aproximadamente $110) para comprar su primera planta de cannabis digital. Las granjas virtuales generan tokens WEED para los jugadores según su "poder de cultivo", determinado por cuántas plantas tiene una granja y qué tan raras son. Estos tokens pueden usarse para comprar mejoras de granja y paquetes que contienen semillas de varias rarezas.

Como resultado del lanzamiento de Addicted—impulsado por un repost de la cuenta oficial de Solana en X—el token WEED se disparó a una capitalización de mercado máxima de $82,48 millones. Desde entonces ha caído un 36% a $52,6 millones, según DEX Screener.

"Mi producción de poder de cultivo era como 1.200. Después de abrir nuevos paquetes en mi segundo día y obtener cepas raras, mi poder de cultivo subió a 12.000. En el pico de capitalización de mercado, más o menos, eso son $10.000 al día en rendimiento", afirmó el trader de criptomonedas y jugador de Addicted Tyler Stockfield, mejor conocido en línea como Anon, a Decrypt. Reconoció que el valor fluctúa con el precio del token, junto con dinámicas más amplias dentro del juego.

Stockfield no es el único en presumir ganancias extraordinarias por jugar, aunque parece estar ganando más que otros—gracias a conseguir cepas raras. El streamer de Pump.fun Richard Podgurski afirma tener suficiente poder de cultivo para potencialmente ganar $5.000 al día, después de desempacar dos cepas súper raras "Unicorn Poop", mientras el usuario de X Fetakii afirma haber ganado aproximadamente $629 en WEED en sus primeras 12 horas de juego.

Las ganancias tan masivas en menos de 48 horas de juego han llevado a jugadores a referirse a Addicted como otro "juego Ponzi"—un término más o menos lúdico que se usa para describir el tipo de juego cripto en el que los jugadores pueden esperar ganancias potencialmente grandes a corto plazo, pero muy poco valor a largo plazo.

"Sí, tienes una ventaja si entras más temprano, lo que se asemejaría a un Ponzi, pero basado en sus funciones de enfriamiento y su ciclo de reducción a la mitad… creo que están haciendo lo que pueden para hacer esto justo y sostenible", señaló Stockfield.

Explicó que los jugadores están limitados en cuántos paquetes pueden abrir mediante una función de enfriamiento diario, y que el tamaño de la recompensa se reduce a la mitad cada siete días. Esto parece ser un intento de alargar el ciclo de vida del juego. Según la documentación del juego, también se busca agregar nuevas mecánicas de juego, incluida una "Zona de Guerra", que probablemente mezclará las dinámicas.

La desarrolladora de Addicted Pandemic Labs no respondió a la solicitud de comentarios de Decrypt.

Este no es el primer título cripto en ser etiquetado como un "juego Ponzi" por jugadores y observadores por igual.

En abril, un juego de simulación de minería cripto basado en Abstract llamado Bigcoin captó la atención de la industria, con su token alcanzando una capitalización de mercado máxima de $172 millones, según DEX Screener. Cuando Bigcoin estaba caliente, los jugadores calculaban de manera similar cuánto estaban ganando potencialmente cada día, y presumían esas ganancias en redes sociales.

Pero cuando el token de Bigcoin se desplomó un 83% en un solo día, esas ganancias ya no valían la pena presumir.

Bigcoin provocó una ola de "juegos Ponzi" similares que se lanzaron después, con jugadores ansiosos por otra oportunidad de hacer fortunas en el gaming. Stockfield dijo que está al tanto de otros "juegos estilo Ponzi" que se están preparando para lanzar, siguiendo el éxito de Addicted, y predice que muchos más intentarán capturar el mismo tipo de revuelo.

Y lo recibe como una nueva tendencia—y una alternativa al trading de memecoins.

"Este es un cambio cultural saludable y justificado en el mercado cripto, en las 'trincheras de Solana'. La gente está exhausta de memecoins empaquetadas y vaporware que a menudo se configuran de una manera que nunca debían durar", agregó Stockfield a Decrypt.

Según un reporte del miércoles de Galaxy Research, las memecoins de Solana solo se mantienen durante un tiempo medio de 100 segundos—una caída desde 300 segundos hace un año—mientras los traders compran, venden y pasan a la siguiente gran cosa potencial.

Stockfield dijo que Addicted parece ser más "divertido y orientado a la comunidad" que operar en las trincheras de las memecoins, y que cree que está "más alineado con blockchain" que intercambiar memes.

"Realmente creo que esto va a atraer a más personas a tener experiencias positivas", concluyó. "Y sí, habrá personas que inevitablemente compren en el tope y pierdan un poco de dinero también—todo parte del juego que jugamos todos los días en cripto".

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