En Resumen
- El Comité del Reino Unido adviertió sobre el uso de los fan tokens por los clubes de fútbol.
- Recomendó que la participación de los fanáticos en el deporte excluya explícitamente el uso de fan tokens.
- Chiliz, la empresa detrás de Socios, defendió que los fan tokens deberían regularse como compras de productos o transacciones financieras.
Un nuevo informe del Comité de Cultura, Medios de Comunicación y Deporte de la Cámara de los Comunes del Reino Unido ha emitido una fuerte advertencia contra los clubes de fútbol que recurren a los llamados tokens de fanáticos.
Esta recomendación destaca en el informe de 30 páginas que analiza las complejidades y desafíos planteados por los NFT tanto en el ámbito artístico como en el deportivo.
Los tokens de fanáticos o "Fan Tokens" son criptomonedas que ofrecen beneficios para los fanáticos de equipos deportivos o grupos de música. Algunos ejemplos en el pasado han permitido a los titulares de tokens votar sobre qué música debería sonar al salir un atleta o qué camiseta debería usar un equipo.
Sin embargo, la realidad de estas ofertas preocupa al Comité del Reino Unido.
"El uso de los fan tokens por parte de los clubes ha sido criticado por no cumplir con las promesas de participación de los fanáticos", dice el informe. "Nos preocupa que los clubes puedan presentar los fan tokens como una forma adecuada de participación de los fanáticos en el futuro, a pesar de su volatilidad de precios y las reservas entre los grupos de fanáticos".
En consecuencia, los miembros del comité concluyen el informe recomendando que "cualquier medición de la participación de los fanáticos en el deporte, incluida la futura regulación del fútbol, excluya explícitamente el uso de los fan tokens".
En respuesta a las críticas, James Newman, jefe de asuntos corporativos de Chiliz, la empresa detrás de Socios, uno de los principales emisores de fan tokens, presentó una perspectiva alternativa.
"Cuando un fanático compra un token de nosotros, básicamente está adquiriendo acceso y afirmando sus derechos de membresía en una comunidad de fanáticos específica", dijo a Decrypt. "Actualmente, esto se centra en Socios, pero en el futuro, podría extenderse a otros canales del club que estén protegidos por tokens. Creemos que dichas transacciones deben regularse como compras de productos básicos o transacciones financieras".
Abordando las dudas sobre la utilidad en el mundo real de los fan tokens, Newman afirmó que la oferta no debería "sustituir la gobernanza tradicional de los fanáticos o los fideicomisos de los seguidores", sino más bien mejorar el diálogo entre los clubes y los fanáticos.
"Entendemos y respetamos que nuestras ofertas pueden no ser atractivas para todos", dijo.
Además, Newman destacó el compromiso de Socios de cumplir con las regulaciones.
"Recientemente, hemos sido testigos de la inauguración de la primera fase de la regulación de criptomonedas en el Reino Unido", dijo a Decrypt. "Participamos activamente en este proceso presentando pruebas, compartiendo nuestra investigación, explicando el funcionamiento de nuestra plataforma y detallando las complejidades de los fan tokens".
El Comité del Reino Unido va más allá de los fan tokens
El informe también señala el riesgo asociado con los NFT vinculados a clubes deportivos, enfatizando la similitud con el juego. El Comité había sugerido anteriormente que el comercio minorista de criptomonedas no respaldadas debería considerarse similar al juego.
Sin embargo, Andrew Griffith MP, Secretario Económico del Tesoro, expresó preocupaciones sobre posibles discrepancias con los estándares internacionales, especialmente los de entidades como la UE.
A nivel internacional, muchos países están estableciendo regulaciones para las plataformas deportivas de Web3.
El proyecto de ley SREN de Francia, destinado a mejorar la seguridad digital, muestra la postura proactiva de la nación respecto a tecnologías emergentes como los NFT y las criptomonedas.
A menudo llamada "ley Sorare" por los medios de comunicación, esta ley está siendo revisada por la Asamblea Nacional. La empresa francesa Sorare lanzó en 2019 un juego de deportes de fantasía donde los jugadores pueden jugar con cartas gratuitas o NFT que pueden revender en el mercado secundario.
El año pasado, la empresa llegó a un acuerdo con la Autorité nationale des jeux (Autoridad Nacional de Juegos) para evitar ser clasificada como juego de azar.
Se le exigió ampliar su gama de productos gratuitos, a pesar de que el 90% de su base de usuarios ya accedía al contenido gratuito de la plataforma.
Incluye disposiciones específicas para juegos basados en tecnologías de NFT y criptomonedas.
Estas pautas diferencian los juegos de la Web3 de juegos de azar tradicionales, con la diferenciación basada en tres factores clave: compromiso financiero, elemento de suerte y posibles ganancias financieras.