En Resumen
- Keith Kim señaló que MapleStory N siendo solo para PC es una debilidad que será corregida con futuras adiciones móviles y web al ecosistema.
- Los desarrolladores confirmaron que lanzarán más de una docena de experiencias móviles y web para complementar MapleStory N antes del primer trimestre de 2026.
- Nexpace anunció que implementará un sistema de alquiler donde los jugadores podrán pagar a otros para subir de nivel sus personajes.
MapleStory Universe es el nuevo ecosistema cripto para la serie de juegos de rol clásicos de culto de dos décadas de antigüedad, MapleStory. Después de lanzar su juego insignia el mes pasado, los desarrolladores esperan lanzar más de una docena de experiencias móviles y web para el primer trimestre de 2026 que complementen el juego principal MapleStory N.
MapleStory N es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) basado en PC que se ve y se siente como el juego original de desplazamiento lateral que reunió 260 millones de jugadores. Los objetos del juego para MapleStory N están representados como NFT en la red de juegos L1 dedicada de Avalanche, Henesys, y pueden ser comercializados libremente en el mercado.
Esta es solo la primera entrega del ecosistema cripto más amplio de MapleStory Universe, que busca reducir las barreras de entrada con futuras adiciones al ecosistema. Keith Kim, jefe de estrategia del desarrollador Nexpace —el brazo blockchain del gigante de los videojuegos Nexon— le dijo a Decrypt que el hecho de que MapleStory N sea un título exclusivo para PC es una debilidad que puede solucionarse.
"¿Cómo extraemos la diversión principal de estos juegos fundamentales y la hacemos disponible en móvil, sobre la marcha o en la web, para que no tengas que sentarte frente a tu PC o descargar clientes de 20 gigabytes para hacerlo?", dijo Kim sobre su proceso de pensamiento. "¿Cómo lo hacemos un poco más liviano?"
Comparó la visión con cómo funciona el ciclo de juego del Ultimate Team de EA FC. En ese juego de fútbol centrado en consolas, los jugadores pueden descargar una aplicación móvil que les permite avanzar a través de ciertos aspectos del juego para mejorar su equipo de fantasía; esto incluye tareas para ganar packs, formas de abrir packs para obtener nuevos jugadores, y más.
Kim visualiza un modelo similar siendo implementado para el MapleStory Universe durante los próximos meses. La primera de estas experiencias será una aplicación web, esperada para finales de julio o principios de agosto, que permitirá a los jugadores mejorar sus objetos.
"Estamos extrayendo la diversión principal de MapleStory. Por ejemplo, crear tu personaje, hacer crecer tu personaje, subir de nivel, obtener puntos de experiencia, hacer misiones, hacer el jefe, adquirir objetos", le dijo Kim a Decrypt. "Todos estos componentes fundamentales ahora están confinados al PC. Los estamos extrayendo al entorno móvil y web, para que puedas tener una relación más relajada con el juego principal".
El objetivo de este enfoque es permitir que los jugadores avancen casualmente mientras están en el trabajo, viajando o en el baño, para que cuando tengan tiempo libre el fin de semana, puedan jugar el juego insignia MapleStory N sin necesidad de preocuparse por los elementos de avance repetitivo.
Kim dijo que esto es una respuesta directa a que la base de jugadores de MapleStory está creciendo y volviéndose adulta, y tiene menos tiempo para dedicar al juego.
Otra aplicación que se está desarrollando es un sistema de alquiler que permite a los usuarios pagar a otros jugadores para que suban de nivel a su personaje por ellos. Kim anticipa que esto será lanzado para el primer trimestre de 2026, aunque advirtió que el concepto aún está en discusiones tempranas y sujeto a cambios.
Para lograr su visión a largo plazo, Nexpace está hablando con desarrolladores externos para construir estas experiencias móviles y dentro del navegador que retroalimenten al juego principal.
"Hemos recibido docenas de ideas de constructores. Hemos recibido cientos de correos electrónicos de constructores solo en los últimos 15 días", dijo Kim, agregando que el equipo está seleccionando qué conceptos aprobar. "Habrá fácilmente más de una docena de estos productos para ser lanzados para el primer trimestre del próximo año. Creo que va a haber muchos. Definitivamente no van a ser como tres o cuatro".
En este momento, los desarrolladores necesitan aprobación de Nexpace para construir un producto de MapleStory Universe, ya que necesitan recibir una clave API. Pero a largo plazo, Kim dijo que MapleStory busca volverse sin permisos una vez que su centro de comunidad de desarrolladores sea lanzado, predicho para el tercer o cuarto trimestre de este año.
Agregó que los desarrolladores serán recompensados con tokens NXPC, de los cuales el 80% del suministro está vinculado para recompensas de contribuyentes. Nexpace está impulsando la experiencia por ahora, pero ese equilibrio cambiará con el tiempo.
"En este momento, ciertamente, tenemos que admitir que somos los únicos contribuyentes", le dijo Kim a Decrypt. "Esperamos ver que el número de contribuyentes aumente [para que puedan] recibir una parte de esa admisión semanal de NXPC".
Editado por Andrew Hayward