En Resumen
- La Corte Suprema de Estados Unidos rechazó escuchar la batalla antimonopolio entre Apple y Epic Games, manteniendo las tarifas actuales de la App Store y permitiendo a los desarrolladores dirigir a los usuarios a métodos de pago externos.
- La decisión permitió que Apple siga manteniendo su App Store como la única disponible para los usuarios de iOS.
- A pesar de la derrota legal, los desarrolladores de aplicaciones de iOS pueden incluir botones y enlaces que dirijan a compras externas fuera de la App Store, según el CEO de Epic Games, Tim Sweeney.
La Corte Suprema de Estados Unidos no escuchará la batalla antimonopolio entre Apple y Epic Games que ha estado en curso durante años, denegando las solicitudes de ambas compañías el martes.
En efecto, la decisión de la corte mantiene las tarifas actuales de la App Store de Apple y permite a los desarrolladores dirigir a los usuarios a métodos de pago externos. También permite a Apple seguir manteniendo su App Store como la única disponible para los usuarios de iOS.
"La Corte Suprema denegó las apelaciones de ambas partes en el caso antimonopolio Epic vs. Apple", escribió el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, en Twitter el martes por la mañana. "La batalla legal para abrir iOS a tiendas y pagos competidores se ha perdido en Estados Unidos. Un resultado triste para todos los desarrolladores".
Sin embargo, agregó, que la decisión implica que los desarrolladores de aplicaciones de iOS pueden comenzar a incluir botones y enlaces que apunten a compras externas fuera de la App Store. "A partir de hoy, los desarrolladores pueden comenzar a ejercer su derecho establecido por el tribunal de informar a los clientes de EE. UU. sobre mejores precios en la web", escribió Sweeney aquí.
Now the District Court’s injunction against Apple’s anti-steering rule is in effect, and developers can include in their apps “buttons, external links, or other calls to action that direct customers to purchasing mechanisms, in addition to IAP”.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 16, 2024
La App Store de Apple es la única forma actual para que los usuarios de iOS descarguen nuevas aplicaciones, y Apple se lleva un 30% de cualquier compra dentro de la aplicación o venta de aplicaciones. Epic Games, editor del exitoso juego de disparos battle royale Fortnite y creador de la plataforma de desarrollo de juegos Unreal Engine, buscó una solución alternativa en 2020 para evitar el costoso "impuesto de Apple". Apple luego eliminó la versión móvil de Fortnite de su tienda de aplicaciones, y comenzó la batalla entre el gigante tecnológico y el editor de juegos.
En agosto, el Tribunal Supremo detuvo temporalmente la entrada en vigor de una sentencia del Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito en el caso, dando tiempo a Apple para presentar su propia apelación.
En abril de 2023, el Noveno Circuito determinó que Apple había violado la Ley de Competencia Desleal de California al no permitir que las aplicaciones de iOS ofrecieran a los usuarios opciones de facturación fuera de los mecanismos de compra dentro de la aplicación de Apple. El Noveno Circuito también afirmó que el impuesto del 30% de Apple podía mantenerse, a pesar de una sentencia anterior que lo declaraba ilegal.
La decisión de la Corte Suprema del martes permitirá que las decisiones del Noveno Circuito entren en vigencia, lo que significa que los desarrolladores de iOS podrán sugerir métodos de pago alternativos fuera de la App Store que eviten efectivamente el impuesto de Apple. Esto podría llevar a la pérdida de miles de millones de dólares en ingresos para Apple.
Sin embargo, por ahora, parece que el impuesto del 30% en las compras dentro de la aplicación de la App Store se ha mantenido en Estados Unidos, a pesar de los esfuerzos de Epic por reformarlo.
Editado por Andrew Hayward