En Resumen
- Ronin anunció la capacidad para que desarrolladores desplieguen cadenas dedicadas de capa 2 usando la tecnología zkEVM, facilitada por Polygon.
- La nueva funcionalidad permitirá a Ronin zkEVM hospedar sus primeras cadenas dedicadas a partir del primer trimestre de 2025.
- Sky Mavis busca crear un ecosistema de juegos integrado que mejore la transferencia de activos y los intercambios de tokens, con tarifas de gas más bajas para los usuarios.
Ronin, la prominente sidechain de Ethereum dedicada a los videojuegos, anunció el martes que ofrecerá la capacidad para que los desarrolladores desplieguen sus propias cadenas dedicadas de capa 2 a través de la tecnología zkEVM de conocimiento cero construida con el Kit de Desarrollo de Cadenas de Polygon.
La funcionalidad de Ronin zkEVM podría dar lugar a sus primeras cadenas dedicadas a partir del primer trimestre de 2025, brindando a los creadores de juegos la capacidad de servir potencialmente a muchos más jugadores de los que la cadena Ronin en sí misma puede manejar. También, según Sky Mavis, el principal desarrollador de Ronin, proporcionaría a los desarrolladores más control en caso de que necesiten un entorno dedicado para juegos de criptomonedas.
"Nuestro objetivo principal es construir un ecosistema de juegos unificado que facilite transferencias de activos sin esfuerzo, intercambios de tokens, y comercio de NFT entre juegos de capa 1 y capa 2, todo mientras ofrece tarifas de gas bajas para los usuarios," dijo Trung Nguyen, cofundador y CEO de Sky Mavis, en un comunicado. "Al eliminar el espacio de bloque como una restricción, creemos que Ronin zkEVM es un pilar crucial para ayudarnos a incorporar a miles de millones de jugadores."
Ronin fue creado originalmente para Axie Infinity, el juego de batalla de monstruos desarrollado por Sky Mavis que se convirtió en una sensación de la industria criptográfica en 2021 y pionero en el concepto de juegos play to earn o de jugar para ganar. Ha experimentado un resurgimiento desde el otoño pasado debido a un aumento en juegos de terceros que se basan en la red, especialmente el juego de granja Pixels, que ahora cuenta con millones de jugadores.
Otros juegos destacados basados en Ronin son Ragnarok: Monster World, Apeiron, Kaidro, y The Machines Arena. La red ahora tiene 1,4 millones de direcciones activas diarias.
El movimiento de Ronin de permitir a los creadores lanzar sus propias cadenas dedicadas de capa 2 refleja el enfoque de otras redes como Avalanche, que permite a los equipos implementar sus propias "subredes" dedicadas para impulsar juegos y aplicaciones descentralizadas.
Sky Mavis escribió en una publicación de blog señalando que la introducción de zkEVM alineará los incentivos entre las cadenas de capa 2 de Ronin y la red principal. Los desarrolladores deberán dejar en staking 250.000 RON (aproximadamente $568.000 en la actualidad) para ejecutar un validador antes de lanzar una nueva cadena, con la actividad económica en las redes de capa 2 potencialmente aumentando las recompensas por hacer staking para los delegados.
Sky Mavis también escribió que Ronin podría "convertirse en una L2 (capa 2), lo que lleva a la alineación con Ethereum" a través de un enfoque "AggLayer". Polygon, que en sí mismo ofrece múltiples tecnologías de escalado de Ethereum, ha estado promoviendo el "AggLayer" en los últimos meses al intentar unificar varias redes de escalado.
Al igual que muchos tokens de juegos en las últimas semanas, el token RON de Ronin ha estado en una tendencia a la baja, ahora con una caída del 27% en los últimos 14 días a un precio actual de $2,26, según datos de CoinGecko. Ha caído un 49% desde alcanzar un nuevo precio máximo histórico de $4,45 en marzo.
Nota del editor: Este artículo fue escrito con la asistencia de IA. Editado y verificado por Andrew Hayward.