Eric is a freelance writer specializing in games, technology, film, and television. He's written previously for GameSpot, Playboy, IGN, Batman-News, The Tech Report, TechnoBuffalo, Syfy, and others. Disclosure: No crypto holdings.
Pendant longtemps, les jeux devenaient de plus en plus faciles, vous permettant de vous déplacer rapidement n'importe où à tout moment, de vous ressusciter après la mort sans aucune pénalité, etc. Mais la montée en popularité des jeux de type roguelike (Spelunky, Binding of Isaac) et des jeux de type Soulslike (Dark Souls, Lies of P) nous dit que les joueurs aiment toujours quand leurs jeux résistent - si le jeu le fait correctement.
Dragon's Dogma 2 de Capcom résiste au joueur autant, voire plu...